Fiecare participant are la dispozitie 60 de secunde si poate participa cu o piesa aleasa de el sau un colaj format din doua sau mai multe piese montat de voi. Cele 60 de secunde pot incepe oriunde din lugimea totala a cantecului.

Trebuie sa aveti la voi o chitara cu care veti interpreta, ori electrica, ori acustica. Dar ea trebuie sa fie facuta din aer, adica invizibila. O puteti scoate din husa, o puteti pune pe stativ, puteti folosi un amplificator, puteti avea un tehnic de chitara, dar nu mai mult de atat.

Competitia se desfasoara pe durata a doua runde. In prima runda, pe durata a 60 de secunde veti interpreta la chitara de aer piesa sau montajul realizat din piese alese de catre tine. In runda a doua, fii pregatit, caci te vom lua prin surprindere si iti vom testa indemanarea pe durata a 60 de secunde dintr-o piesa impusa aleasa de noi, obligatorie pentru aceasta runda.

Tehnicii tai de chitara au voie sa te ajute doar pana la inceperea rundei. De asemenea, nu este permisa folosirea unei trupe de acompaniament de orice natura ar fi in timpul rundei. Esti un Guitar Hero.

Nu exista vreun cod legat de vestimentatie, iar concurentii port purta orcie accesoriu, asa cum doresc ei.

In competitia de Air Guitar poti participa doar daca ai 18 ani impliniti si nu conteaza daca esti fata sau baiat, scund sau inalt, slab sau gras si nici etnia sau orientarea sexuala. De asemenea, pe durata competitiei, orice afirmatie, gest sau referire cu tenta religioasa, nationalista, fascista, sexuala sau rasista se penalizeaza cu excluderea din competitie.

Juriul competitiei

Juriul va trebui sa ia in considerare urmatoarele considerente: originalitatea, abilitatea concurentului de a se sincroniza cu muzica, prestanta scenica, valoarea tehnica, costumatia, impresia artistica si imaginatia si mai ales ceea ce se numeste..airness, care in traducere libera ar fi clipa in care arta, tehnica si geniul sunt unul si acelasi lucru.


Fiecare membru din juriu acorda note de la 4.0 la 6.0 pentru interpretare. Notele primite de un concurent din ambele runde sunt acumulate, iar concurentul care obtine cel mai mare scor final, castiga. Daca exista o egalitate intre doi sau mai multi concurenti, vor trebui sa mai interpreteze inca o runda suplimentara. Concurentul care primeste cel mai mare scor in aceasta runda, castiga competitia si este declarat Campion National. Daca exista egalitate chiar si dupa aceasta runda suplimentara, concurentul care a inregistrat cel mai mare punctaj in runda obligatorie, castiga. Daca aceste punctaje sunt egale si de aceasta data, runda suplimentara se va repeta pana va fi desemnat un castigator. Juriul va judeca concurentii conform alegerilor si gusturilor acestora. La decizia juriului nu se poate face apel.

Premiile

Locul 1 primeste premiul oferit de sponsorul principal.
Marele Premiu al Invingatorului este o excursie la Campionatul Mondial din Oulu, Finlanda dar si obligativitatea pentru Campionul National sa reprezinte Romania in competitia mondiala.
Campionii nationali pot participa direct in Marea Finala fara a mai trece prin rundele de calificare din Oulu.
Alte premii sunt oferite de sponsorii si partenerii nostri si ele sunt comunicate inainte pentru cazul in care acestea se acorda.